Los alumnos de 3°A trabajaron con la herramienta Scratch.
Repasaron las partes de la ventana del programa,el diseño del escenario, la inserción de personajes y las instrucciones de bandera(control), diálogo(apariencia) y espera (control).
Trabajaron en la escritura de diálogos entre dos o tres personajes sobre lo aprendido en el proyecto leyendo con valores.
Repasaron las partes de la ventana del programa,el diseño del escenario, la inserción de personajes y las instrucciones de bandera(control), diálogo(apariencia) y espera (control).
Trabajaron en la escritura de diálogos entre dos o tres personajes sobre lo aprendido en el proyecto leyendo con valores.
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