Queridas familias:
Les compartimos en esta oportunidad la programación que realizaron los chicos y chicas de cuarto grado A para practicar la multiplicación en matemáticas.
Lo primero que hicieron fue ingresar a Scratch -plataforma gratuita que se usa en todo el mundo para iniciar los primeros pasos en la programación-, elegir un fondo y un personaje. 
Luego, fuimos guiando la programación paso a paso para que el protagonista se presentara y explicara de qué se trataba el desafío: la multiplicación. A continuación, definimos dos variables que representarían los factores a multiplicar de forma aleatoria y, por último, utilizamos los operadores matemáticos para indicar a la programación que debía calcular el producto de factor 1 × factor 2... ¡y a jugar!
Compartimos algunos de los proyectos para que practiquen en casa. 
Aprovechamos para felicitar a nuestros alumnos por este gran logro en Scratch. 
¡Vamos por más programaciones matemáticas!
💚💛
