24 de mayo de 2017

Programando un Juego

Los alumnos de 3ºA tuvieron el "Taller de Pensamiento Computacional" donde aprendieron a trabajar con el sensor preguntar de Scratch y la variable respuesta.

Compartimos el trabajo con algunas fotos y algunos trabajos.




Realizado por Julia, Benjamín y Majo

Realizado por Dante, Mateo y Thiago

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