Los alumnos de 3ºA aprendieron a usar el bloque bajar lápiz y subir lápiz para dibujar en scratch. Exploramos algunos trazos dando distintas instrucciones a nuestro gato. Descubrimos que existe una instrucción para borrar toda la pantalla desde código y la usamos para empezar el desafío: dibujar un cuadrado.
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